Bem-vindo ao U.O.R. TOTAL
U.O.R. Total: Definitive Edition é um jogo de estratégia do tipo wargame (jogo de guerra) onde você comanda exércitos para conquistar territórios e dominar o mundo!
Se você já jogou WAR (o clássico jogo de tabuleiro), vai se sentir em casa. Se nunca jogou, não se preocupe — vamos explicar tudo do básico!
O que é um Wargame?
Um wargame é como um xadrez expandido para o mundo todo! Em vez de mover peças em um tabuleiro pequeno, você comanda exércitos em um mapa com continentes e territórios.
Características dos Wargames:
- Turnos: Cada jogador joga na sua vez, pensando bem antes de agir
- Estratégia: Não é só sorte! Você precisa planejar onde atacar e defender
- Territórios: O mapa é dividido em áreas que você pode conquistar
- Exércitos: Você controla tropas (soldados) que defendem e atacam
- Dados: Um elemento de sorte que torna cada batalha emocionante!
Seu Objetivo no Jogo
🔒 Missão Secreta
No início da partida, você recebe um objetivo secreto. Você vence quando completá-lo! Atenção: cada jogador tem uma missão diferente, então todos estão tentando vencer de formas distintas.
Possíveis objetivos incluem: conquistar um número específico de territórios, dominar continentes inteiros, eliminar um jogador específico, e outras missões especiais!
Componentes do Jogo
Antes de começar a jogar, vamos conhecer as "peças" do jogo:
🗺️ O Mapa e os Territórios
- Territórios: Cada área colorida no mapa que você pode conquistar
- Continentes: Grupos de territórios vizinhos (controlar continentes completos dá bônus!)
- Fronteiras: Linhas que mostram quais territórios são vizinhos (adjacentes)
- Oceanos: Áreas de água onde você pode navegar com barcos
👥 Tropas (Seus Soldados)
As tropas são seus exércitos! Cada número que você vê em um território mostra quantos soldados você tem ali.
- Função: Defender seus territórios e atacar os inimigos
- Regra de Ouro: Sempre deixe pelo menos 1 tropa em cada território seu
- Como Conseguir: No início de cada turno você ganha novas tropas
- Onde Colocar: Você decide onde distribuir suas tropas
🎲 Dados (O Fator Sorte)
Quando você ataca ou defende, rola dados para ver quem vence:
- Ataque: Você pode rolar até 3 dados
- Defesa: O defensor também pode rolar até 3 dados
- Comparação: Os maiores valores de cada lado são comparados
- Empate Favorece a Defesa: Se der empate, quem está defendendo ganha!
🃏 Cartas (Bônus Especial)
- Como Ganhar: Se conquistar pelo menos 1 território no seu turno, ganha 1 carta no final
- Para Que Servem: Quando juntar 3 cartas, pode trocá-las por tropas extras!
- Valor Cresce: A primeira troca dá 4 tropas, a segunda 6, a terceira 8... e vai aumentando!
⭐ General (Seu Herói)
O General é sua unidade especial mais poderosa! Você tem apenas 1 na partida.
Por que usar?
- +2 no 1º dado de ataque (se não exausto)
- +1 no 2º dado de ataque (se não exausto)
- +1 no 1º dado de defesa (sempre)
- Primeira convocação GRÁTIS!
- Pode ser revivido por 3 tropas
- Pode "teleportar" para qualquer território seu na convocação
🛡️ Bunkers
Fortificações que tornam territórios mais difíceis de conquistar.
- +1 no 1º dado de defesa
- Custo: 3 tropas
- Máximo 1 por território
- Destruído se o território for conquistado
Como Funciona um Turno (Passo a Passo)
Cada vez que chega sua vez de jogar, você passa por 3 fases. Vamos explicar cada uma delas:
Fase 1 Distribuição (Receber e Colocar Tropas)
Nesta fase você prepara suas forças para o turno:
1️⃣ Receber Tropas
- Cálculo Base: Total de Territórios ÷ 2 (mínimo garantido: 3 tropas)
- Bônus de Continente: Se controlar TODOS os territórios de um continente, ganha tropas extras!
- Bônus = Metade do número de territórios do continente (mínimo 1)
• Tropas base: 8 ÷ 2 = 4 tropas
• Bônus continente: 4 ÷ 2 = 2 tropas extras
• TOTAL: 6 tropas para distribuir!
2️⃣ Trocar Cartas (Opcional)
- Se tiver 3 ou mais cartas, pode trocar 3 delas por tropas extras
- A primeira troca dá 4 tropas, a segunda 6, a terceira 8...
- Só pode trocar cartas NESTA fase!
3️⃣ Construir Estruturas (Opcional)
- Bunkers (3 tropas) — fortificação defensiva
- Portos (3 tropas) — para criar rotas navais
- Boias (2 tropas) — para bloquear navios inimigos
- Convocar/Reviver General (grátis na 1ª vez, 3 tropas depois)
4️⃣ Distribuir Tropas
- Livre Escolha: Coloque suas tropas em qualquer território seu
- Flexível: Pode começar a atacar mesmo sem distribuir todas
- Desfazer: Pode remover tropas colocadas NESTE turno
- Auto-distribuição: Tropas não usadas são distribuídas aleatoriamente
Fase 2 Ataque (Conquistar Territórios)
Aqui você expande seu império atacando territórios inimigos!
📋 Regras Básicas
- Mínimo de Tropas: Território atacante precisa ter pelo menos 2 tropas
- 1 tropa fica defendendo, não pode atacar com tudo!
- Quem Atacar: Apenas territórios adjacentes OU por rota naval
- Quantos Ataques: Ilimitados! Pode atacar quantas vezes quiser
- Após Conquista: Mover de 1 a 3 tropas para o território conquistado
- Ataque Naval: Consome o barco, tropas desembarcam no alvo
🎲 Como Funciona o Combate
• 2 tropas no território = 1 dado (1 fica de guarda)
• 3 tropas = 2 dados
• 4+ tropas = 3 dados
2. Defensor rola: Até 3 dados (sem limite de tropas)
3. Comparação: Do maior para o menor
• Se seu dado for MAIOR → Inimigo perde 1 tropa
• Se seu dado for MENOR ou IGUAL → VOCÊ perde 1 tropa
• EMPATE = DEFESA VENCE!
Fase 3 Remanejamento (Reorganizar Forças)
Agora você reposiciona suas tropas para se preparar melhor:
- Uma Vez Apenas: Cada tropa pode se mover apenas uma vez por turno
- Tropas Paradas: Tropas recém-chegadas não podem sair do território
- Mínimo na Origem: Território de origem precisa ter no mínimo 2 tropas
- Apenas Vizinhos: Só pode mover entre territórios SEUS adjacentes
Fim do Turno Recebimento de Carta
- ✅ Se conquistou pelo menos 1 território: Ganha 1 carta!
- ❌ Se não conquistou nenhum: Não ganha carta neste turno
- 🎴 Limite: Máximo de 1 carta por turno (mesmo com várias conquistas)
3. Mecânica de Combate
🎲 Ataque
Até 3 dados
Manter 1 tropa na retaguarda🛡️ Defesa
Até 3 dados
Empate favorece defensor4. Sistema de Cartas
📥 Como Ganhar
1 carta por turno ao conquistar pelo menos 1 território (máximo 1 carta/turno).
Tabela de Troca Progressiva (Global)
| Troca | Tropas Recebidas |
|---|---|
| 1ª | 4 tropas |
| 2ª | 6 tropas |
| 3ª | 8 tropas |
| 4ª | 10 tropas |
| 5ª | 12 tropas |
| 6ª | 15 tropas |
| 7ª+ | +5 tropas por troca |
5. Elementos Especiais
⭐ General
Unidade única — Apenas 1 por jogador
Bônus de Combate
- +2 no 1º dado de ataque (se não exausto)
- +1 no 2º dado de ataque (se não exausto)
- +1 no 1º dado de defesa (sempre)
Convocação
- Primeira: GRATUITA
- Reconvocação: 3 tropas
- Cooldown: 1 turno se capturado
- Pode ser convocado em qualquer território seu, mesmo isolado
Movimento Terrestre
- Apenas para territórios adjacentes
- Sempre acompanhado de 1 tropa
- Máximo 1 movimento por turno
- Fica exausto após liderar conquista
- Não pode sair de território isolado por terra
Transporte Naval
- Ocupa 3 slots de capacidade no barco
- Única forma de sair de território isolado
- Pode alcançar territórios distantes por mar
🛡️ Bunkers
- +1 no 1º dado de defesa
- Custo: 3 tropas
- Máximo 1 por território
- Destruído ao conquistar
6. Sistema Naval
7. Sistema de Objetivos
Dicas para Iniciantes
Estratégias básicas para você começar bem no U.O.R. Total:
🎯 Estratégias Fundamentais
- Comece Devagar: Nas primeiras partidas, foque em entender as fases do turno. Não precisa fazer tudo perfeitamente logo de cara!
- Continentes Dão Poder: Tentar controlar um continente pequeno inteiro é uma ótima estratégia! O bônus de tropas extras faz muita diferença.
- Não Se Espalhe Demais: É melhor ter alguns territórios bem protegidos (com muitas tropas) do que muitos territórios fracos (com 1-2 tropas apenas).
- Guarde as Cartas: Não troque cartas logo que tiver 3! Às vezes é melhor esperar um momento crítico para ganhar tropas extras e fazer um ataque importante.
- Use Seu General com Sabedoria: O General é muito forte, mas só tem um! Use-o em batalhas decisivas, não desperdice em ataques pequenos.
- Defesa é Importante: Atacar é empolgante, mas não esqueça de defender! Deixar fronteiras desprotegidas é pedir para ser atacado.
- Observe os Adversários: Preste atenção em quem está perto de completar continentes ou ficando muito forte. Às vezes é melhor atrapalhar um inimigo do que expandir.
- Rotas Navais São Surpresa: Poucos jogadores esperam ataques navais! Construa um porto e crie uma rota marítima para surpreender adversários.
Glossário (Termos Importantes)
Para você não ficar perdido quando ler termos técnicos:
8. Interface e Usabilidade
- Log de Combate: Resultados detalhados de cada batalha exibidos em tempo real.
- Controles de Tropa: Interface intuitiva com botões (+) e (-) para ajuste fino.
- Escala de Nomes: O tamanho dos nomes dos territórios ajusta-se dinamicamente conforme o zoom.
Atalhos de Teclado
9. Personalizações Visuais
⚙️ Acessar: Configurações → Extras
Opções Disponíveis:
- Exibição de Nomes dos Territórios
- Modo Fixo: Nomes sempre visíveis
- Modo Arrastável: Use o botão direito do mouse para reposicionar
- Ajuste de Intensidade das Cores
- Slider individual por jogador
- Permite personalizar a saturação das cores dos territórios